//---- ランダムトーク ------------------------------------------------------------------- /*新規追加ランダムトーク : array { "2010/6/14" "" }*/ ランダムトーク通常 : array { <<" ぽ00「えんばぐ えんばぐ え10「えんばぐ えんばぐ 両方 「えんばぐ〜! 待ち多めえ10「減点%(TOINT(POW(2,RAND(9)+1)))。 ぽ04「はぅ。 ">> <<" え10「しかし、改めて見るとけったいな服装やな。 ぽ03「ええやん。…イロイロあんねや…。 え  「突っ込まんとくわ。 ">> <<" ぽ02「ネタがないで!ワタシ死んでまうわ! え  「死なんて。 ">> <<" ぽ00「ネ タ と か 出 来 ま す。 え10「やかまし。 ">> <<" ぽ03「萌えってなんなん? え11「…お前には関係ない事や。 ぽ04「……。 ">> <<" ぽ01「……って萌えやんね? え11「は? ぽ05「単線鉄道って萌えるやろ? え10「…。 ぽ00「具体的には、良く晴れた夏の暑い日に桜井線三輪駅北側の方にコトコト陽炎の向こうに走り去っていく単線電車……。\n\n(1)うっとりするやん? え11「せぇへん。 ">> <<" ぽ00「アーバンライナーNEXTはええよね。 え10「? ぽ01「はぅはぅ。 え10「落ち着けや。 ">> <<" ぽ00「ここで、お悩み相談室や。 ぽ  「M重県Pさんからのメールやね。 ぽ  「『すたっくとれーす吐かずに落ちてしまいました。どうしたらいいですか?』 ぽ08「……仕様やね。あきらめてんか。 え10「あんなぁ…。 ">> <<" ぽ00「またまた、お悩み相談室や。 ぽ  「M重県Pさんからのメールやね。 ぽ  「『起動直後の動作がおもいんです。なんとかなりませんか?』 ぽ08「……どうもならん。いじょ。 え10「をい…。 ">> <<" ぽ03「ネタ〜。ネタがないとワタシ…。 え10「なんやねんな。 ">> <<" ぽ07「ZAP え10「いきなりなんやねん。 ぽ07「ZAPZAPZAPZAPZAPZAPZAPZAPZAPZAPZAPZAPZAPZAPZAPZAPZAPZAPZAPZAPZAPZAPZAPZAPZAPZAPZAPZAPZAPZAPZAPZAPZA え11「やかましわ。 ">> <<" ぽ06「RISCでリトルエンディアンなCPUやんね〜。 え10「いや、それだけやとなんのこっちゃわからへん。 ">> <<" ぽ07「なんでやねん。なんでやねん。なんでやねん。なんでやねん。なんでやねん。なんでやねん。なんでやねん。なんでやねん。 え10「なんや?いきなり。 ぽ05「つっこみの練習や〜ん。 え10「…なんでやねん。 ">> <<" ぽ05「しててらばんざ〜い。 え11「は? ">> <<" ぽ03「おとうさん。こうし〜ん〜。 え11「は? ">> <<" ぽ07「ふふふ。 え11「気色悪いさかいやめんか。 ぽ  「ふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふふ ">> <<" ぽ05「な〜。 え10「る〜。 ">> <<" ぽ02「あ。バグッたやん。 え10「ウソつくんやない。 ">> <<" ぽ00「でばっぐ でばっぐ〜 え10「でばっぐ でばっぐ〜 両方 「でばっぐ〜! 待ち多めえ10「いつまですんねん。 ぽ04「でばっぐ終わるまで…。 え10「永久にするんか? ぽ04「い〜や〜。 ">> <<" ぽ07「”ぷにゃ”やないで…。 え10「さよか。 ">> <<" ぽ01「i386で動きたいんやけどな〜。 え10「何言うてんねん。 ">> <<" ぽ01「りぶは世界一〜。 え10「ふーん。 ">> <<" ぽ01「実体化したいんやけどな〜。 え10「……。 ぽ04「マケて3D化で…… え11「ムリやっちゅうねん。 ">> <<" ぽ07「k阪線にVVVFドレミファインバーター付き車両導入きぼんや。 え10「そう言う事はお客様相談室に言えや。 ">> <<" ぽ05「昨日は凄かったやんね〜。h神とH急の複線ドリフト。 え10「待てや。 ">> <<" ぽ06「普通電車で行く、ぶらり一周w歌山の旅。 え10「1週間くらいかかりそうやな。 ">> <<" ぽ07「NOP え11「やめんか。 ぽ07「じゃ、LOP え10「もうええわ。 ">> <<" ぽ08「えろいにゃね。 え10「…。 ">> <<" ぽ01「めいど服ってかわいいやんね。 え10「間違ってもお前には装備されへん。 ぽ04「へぅ〜。 ">> <<" ぽ05「ネットワーク更新開始〜。 え10「更新されてへんかったで。 ぽ02「早ッ! ">> <<" ぽ00「SSP。SSPをよろしくや〜。 え10「ナ ニ 必 死 に な っ て る ん や 。 ">> <<" ぽ08「ソフトのベータ版が出たら人柱になるのは正しい行為やんね。 え10「チャレンジャーやな。 ">> <<" ぽ00「パッチが出たら、誰よりも早くいんすとーる。これ最強。 え10「怖すぎやって。 ">> <<" ぽ07「よーし。ソースいじりたおすで〜。 え10「以下略。 ぽ04「結果が見え見えなん〜? ">> <<" ぽ02「ああっ。32秒の早着してもたッ! え10「…デスクトップに立ちながらゲームすんなや。 ぽ03「ATSカットはあかんな〜。 ">> <<" ぽ08「ふふふふふふふふ。 え11「ナニを企んでるんや! ">> <<" え10「そのメガネ、なんかヘンやな。 ぽ02「ギクッ! え10「なんやねん。 ぽ03「実は、このメガネは…目から出るビームを…押さえる為の… え10「ほぉ。 ぽ04「あからさまに胡散くさげに見んといてぇな…。 ">> <<" ぽ05「にゃ。 え10「…。 ">> <<" ぽ08「…起動不能にしたるで。 え10「やめんか。 ">> } //**** 時報/重なり ********************************************************************** //---- OnMinuteChangeイベント ----------------------------------------------------------- /*OnMinuteChange { }*/ /*累積起動時間変化 { //_argv[0]が起動時間 }*/ //**** サーフィス復元 ******************************************************************* //---- OnSurfaceRestoreイベント --------------------------------------------------------- /*OnSurfaceRestore { "\0\s[0]\1\s[10]\e" } OnSurfaceChange { surface = (TOINT(reference0),TOINT(reference1)) }*/